设置和持久化变量
Luckykeeper 2022/5/16
本节文档介绍如何制作设置界面,本篇难度较高,强烈建议搭配源码学习
官方文档:https://www.renpy.cn/doc/persistent.html
# 前置知识
textbutton、imagebutton,见“QuickMenu(快捷菜单)的制作”一节
相对坐标表示法、绝对坐标表示法,见“添加不同大小的小头像”一节
# 需求描述
根据需要制作适应自己需要的设置界面
# 修改代码
这部分的制作方法其实和之前介绍的主菜单、存读档界面差不太多,只不过这里我们还需要通过持久化变量来实现更多设置功能
# 默认实现
先来看 Ren'Py 的主菜单默认实现,这里没有应用持久化变量
# 参考 提交 35e1328 链接: https://github.com/luckykeeper/LOVE69_renpy_remaster/blob/35e1328bce09152fc7ebaf9394102ccbb856c350/%E5%B7%B2%E5%AE%8C%E6%88%90%E7%9A%84%E6%96%87%E6%A1%A3/%E7%94%A8%E6%88%B7%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E7%95%8C%E9%9D%A2/screens.rpy#L727 screen.rpy 727-818行
## 设置界面 ########################################################################
##
## 设置界面允许玩家配置游戏以更好地适应自己的习惯。
##
## https://www.renpy.cn/doc/screen_special.html#preferences
screen preferences():
tag menu
use game_menu(_("设置"), scroll="viewport"):
vbox:
hbox:
box_wrap True
if renpy.variant("pc") or renpy.variant("web"):
vbox:
style_prefix "radio"
label _("显示")
textbutton _("窗口") action Preference("display", "window")
textbutton _("全屏") action Preference("display", "fullscreen")
vbox:
style_prefix "radio"
label _("回退操作区")
textbutton _("禁用") action Preference("rollback side", "disable")
textbutton _("屏幕左侧") action Preference("rollback side", "left")
textbutton _("屏幕右侧") action Preference("rollback side", "right")
vbox:
style_prefix "check"
label _("快进")
textbutton _("未读文本") action Preference("skip", "toggle")
textbutton _("选项后继续") action Preference("after choices", "toggle")
textbutton _("忽略转场") action InvertSelected(Preference("transitions", "toggle"))
## 可以在此处添加类型为“radio_pref”或“check_pref”的其他“vbox”,
## 以添加其他创建者定义的首选项设置。
null height (4 * gui.pref_spacing)
hbox:
style_prefix "slider"
box_wrap True
vbox:
label _("文字速度")
bar value Preference("text speed")
label _("自动前进时间")
bar value Preference("auto-forward time")
vbox:
if config.has_music:
label _("音乐音量")
hbox:
bar value Preference("music volume")
if config.has_sound:
label _("音效音量")
hbox:
bar value Preference("sound volume")
if config.sample_sound:
textbutton _("测试") action Play("sound", config.sample_sound)
if config.has_voice:
label _("语音音量")
hbox:
bar value Preference("voice volume")
if config.sample_voice:
textbutton _("测试") action Play("voice", config.sample_voice)
if config.has_music or config.has_sound or config.has_voice:
null height gui.pref_spacing
textbutton _("全部静音"):
action Preference("all mute", "toggle")
style "mute_all_button"
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# 修改
# 参考 ver1.0 screen.rpy 1399-1572行
# 以下代码引自 NightBuild 版,稍有改动
# 可以注意到以下写了很多关于 persistent 的东西,这里就是在用持久化变量,下一标题将详细讲解
## 设置界面 ########################################################################
##
## 设置界面允许玩家配置游戏以更好地适应自己的习惯。
##
## https://www.renpy.cn/doc/screen_special.html#preferences
# 使用硬解
# https://www.renpy.cn/doc/config.html?highlight=config%20hw_video#var-config.hw_video
default persistent.hwVideo = False
define config.hw_video = persistent.hwVideo
########################
# 提升性能,用内存缓存提升加载速度
# 使用内存缓存(默认开启)
default persistent.useCache = True
define config.cache_surfaces = persistent.useCache
# HScene 梗图模式,默认关闭
default persistent.hsceneG = False
# persistent.mouseScroll 鼠标滚轮功能,默认关闭
default persistent.mouseScroll = False
# https://github.com/luckykeeper/LOVE69_renpy_remaster/issues/11
# 加入吐槽关闭功能
default persistent.luckykeeperSay = "full"
# 可选值
# full | 默认,全部开启
# meme | 只保留梗相关
# shutup | 全部不保留
screen preferences():
tag menu
use game_menu(_("设置"), scroll="viewport"):
vbox:
hbox:
box_wrap True
if renpy.variant("pc") or renpy.variant("web"):
vbox:
style_prefix "radio"
label _("显示")
textbutton _("窗口") action Preference("display", "window")
textbutton _("全屏") action Preference("display", "fullscreen")
vbox:
style_prefix "radio"
label _("回退操作区")
textbutton _("禁用") action Preference("rollback side", "disable")
textbutton _("屏幕左侧") action Preference("rollback side", "left")
textbutton _("屏幕右侧") action Preference("rollback side", "right")
vbox:
style_prefix "check"
label _("快进")
textbutton _("未读文本") action Preference("skip", "toggle")
textbutton _("选项后继续") action Preference("after choices", "toggle")
textbutton _("忽略转场") action InvertSelected(Preference("transitions", "toggle"))
vbox:
style_prefix "check"
label _("实验选项,重启生效")
textbutton _("使用软解(稳定)") :
action [SetVariable("persistent.hwVideo",False),renpy.save_persistent()]
tooltip "默认选项,调用软件解码器对媒体进行解码,非常稳定但是耗费性能,对低端设备不友好"
textbutton _("使用硬解(更快)") :
action [SetVariable("persistent.hwVideo",True),renpy.save_persistent()]
tooltip "调用硬件解码器对媒体进行解码,速度快且高效,前提需要设备支持(程序的媒体文件有主要有png、webm、ogg、webp四种,请确保您的设备支持),可能会导致一些问题,如遇到视频拉伸,无法正常播放等问题,请切换回软件解码器,如果你的设备不属于低性能设备,强烈建议使用软件解码器"
textbutton _("使用内存缓存"):
action [SetVariable("persistent.useCache",True),renpy.save_persistent()]
tooltip "默认选项,素材文件预缓存至内存再从内存调用,运行速度大幅提升,对低内存设备不友好,但是只需要有1.2G以上空闲内存或开启了虚拟内存(一般系统都是默认开启的)就可以放心选择此项"
textbutton _("直接从硬盘读取") :
action [SetVariable("persistent.useCache",False),renpy.save_persistent()]
tooltip "程序直接从硬盘读取素材文件,只使用必要的内存,对硬盘性能要求高,但是内存开销较小,适合低内存设备,但是若硬盘读取性能不佳时可能会发生卡顿现象"
vbox:
style_prefix "check"
label _("要加点儿梗嘛")
textbutton _("关闭HScene梗图模式(默认,推荐)") :
action [SetVariable("persistent.hsceneG",False),renpy.save_persistent()]
tooltip "默认选项,不看项目组瞎整活,调整该选项不影响HScene(因为根本没有),调整该选项理论上无需重启生效"
textbutton _("开启HScene梗图模式") :
action [SetVariable("persistent.hsceneG",True),renpy.save_persistent()]
tooltip "来看项目组胡乱整活,调整该选项不影响HScene(因为根本没有),请根据个人喜好谨慎开启,调整该选项理论上无需重启生效"
# 鼠标滚轮只针对有鼠标的平台生效
if renpy.variant("pc") or (renpy.variant("web") and not renpy.variant("mobile")):
vbox:
style_prefix "check"
label _("个性化")
textbutton _("禁用鼠标滚轮向下新对话") :
action [SetVariable("persistent.mouseScroll",False),renpy.save_persistent()]
tooltip "默认选项,鼠标滚轮仅用于回顾历史对话,需要重启生效"
textbutton _("启用鼠标滚轮向下新对话") :
action [SetVariable("persistent.mouseScroll",True),renpy.save_persistent()]
tooltip "使鼠标滚轮除回顾历史对话还能开始新对话,需要重启生效"
## 可以在此处添加类型为“radio_pref”或“check_pref”的其他“vbox”,
## 以添加其他创建者定义的首选项设置。
vbox:
style_prefix "check"
label _("吐槽等级(功能没做完请保持默认)")
textbutton _("火力全开(默认)") :
action [SetVariable("persistent.luckykeeperSay","full"),renpy.save_persistent()]
tooltip "加入对梗的解释和吐槽,理论上能让游戏过程更加有趣,如果不选此项,可能会影响到对剧情的理解"
textbutton _("只能有一点点") :
action [SetVariable("persistent.luckykeeperSay","meme"),renpy.save_persistent()]
tooltip "保留梗的解释和吐槽,去除吐槽部分和少部分必要的括号注释"
textbutton _("你闭嘴罢") :
action [SetVariable("persistent.luckykeeperSay","shutup"),renpy.save_persistent()]
tooltip "没有任何添加,感受纯天然的滋味"
# https://www.renpy.cn/doc/screen_actions.html?highlight=gettooltip#tooltips
$ tooltip = GetTooltip()
if tooltip:
text "[tooltip]"
null height (4 * gui.pref_spacing)
hbox:
style_prefix "slider"
box_wrap True
vbox:
label _("文字速度")
bar value Preference("text speed")
label _("自动前进时间")
bar value Preference("auto-forward time")
vbox:
if config.has_music:
label _("音乐音量")
hbox:
bar value Preference("music volume")
if config.has_sound:
label _("音效音量")
hbox:
bar value Preference("sound volume")
if config.sample_sound:
textbutton _("测试") action Play("sound", config.sample_sound)
if config.has_voice:
label _("语音音量")
hbox:
bar value Preference("voice volume")
if config.sample_voice:
textbutton _("测试") action Play("voice", config.sample_voice)
if config.has_music or config.has_sound or config.has_voice:
null height gui.pref_spacing
textbutton _("全部静音"):
action Preference("all mute", "toggle")
style "mute_all_button"
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# 二元属性变量设置
所谓“二元属性变量”就是指只有两种可能的变量,举例来说,就是只有“开启”和“关闭两种可能的设置”,这里我们通过“硬解”这个开关为例来具体讲解
“硬解”官方文档:https://www.renpy.cn/doc/config.html?highlight=config%20hw_video#var-config.hw_video
对于持久化变量,我们首先要给定一个默认值
# default 用来给持久化变量指定默认值
# 持久化变量的初始化方式: default persistent.变量名 = 值
# 这里使用的变量名就是 hwVideo
# 二元变量用 False 表示否定意义,用 True 表示肯定意义
default persistent.hwVideo = False
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对于这里的硬解,我们是通过调用引擎里面的设置值来改变的,所以我们要让硬解的值与这里的持久化变量的值绑定
# 赋值方法:define config.hw_video(参见文档) = persistent.hwVideo(持久化变量)
define config.hw_video = persistent.hwVideo
# 在硬解hwVideo持久化变量的默认情况下,上面这个语句与下面这句等效,注意下面这句不是写到设置里面的内容
define config.hw_video = False
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在做好以上准备后,我们就可以在设置里面的做按钮啦
vbox:
style_prefix "check" # 使用 style "check" 的模板,这个模板是系统默认给的
label _("实验选项,重启生效") # label 大标题
textbutton _("使用软解(稳定)") : # 和前面的按钮一样,action 这里要稍复杂一点
action [SetVariable("persistent.hwVideo",False),renpy.save_persistent()] # action写法:[SetVariable("持久化变量全名",值),renpy.save_persistent()] ;renpy.save_persistent() 用来保存持久化变量
tooltip "默认选项,调用软件解码器对媒体进行解码,非常稳定但是耗费性能,对低端设备不友好" # tooltip 对设置选项的说明文字
textbutton _("使用硬解(更快)") :
action [SetVariable("persistent.hwVideo",True),renpy.save_persistent()]
tooltip "调用硬件解码器对媒体进行解码,速度快且高效,前提需要设备支持(程序的媒体文件有主要有png、webm、ogg、webp四种,请确保您的设备支持),可能会导致一些问题,如遇到视频拉伸,无法正常播放等问题,请切换回软件解码器,如果你的设备不属于低性能设备,强烈建议使用软件解码器"
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# 三(多)元属性变量设置
大部分设置都是二元属性变量,但是如果需要设置的值多于二个的话怎么办呢?只需要在定义变量的时候像这样定义即可
# 以关闭吐槽功能为例
# 参考 NightBuild 1423-1429行
# https://github.com/luckykeeper/LOVE69_renpy_remaster/issues/11
# 加入吐槽关闭功能
default persistent.luckykeeperSay = "full"
# 可选值
# full | 默认,全部开启
# meme | 只保留梗相关
# shutup | 全部不保留
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如上,定义的时候用字符串形式而不是布尔值的形式定义即可(当然用数字应该也是可以的),后面的内容是一样的,即可制作三(多)元属性变量设置